没有最完美的加点方法 2008-7-12

如何加点,不是谁说怎么加就怎么加的,没有最完美的加点方法,这是我的看法。判断我们该如何加点,我们的主要依据有两条:

  1、5大基本属性
  2、职业技能的差异

我们慢慢分析,先说5基本属性吧:

一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例)
  每+1力攻击+9
  每+1力负重+73
  爆击伤害没法测算

二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间)
  +1敏:回避+1
  +3敏:回避+4
  +4敏:攻速+1
  +11敏:攻速+2(攻速最多也就+2)
  蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异

三、体魄(影响气血上限,卸劲率)
  每+1体:气血+70(上下增加波动忽略)
  +1体:卸劲+1
  +3体:卸劲+2
  +6体:卸劲+3
  +8体:卸劲+4
  +10体:卸劲+6
  +12体:卸劲+7
  +15体:卸劲+8

四、气脉(影响真气上限,卸劲率,化劲,内功伤害)
  每+1气:真气上限68(上下增加波动忽略)
  +1气:卸劲+1
  +3气:卸劲+2
  +6气:卸劲+3
  +8气:卸劲+4
  +10气:卸劲+5
  +12气:卸劲+6
  +15气:卸劲+7
  +1气:化劲+1
  +5气:化劲+2
  +9气:化劲+3
  +13气:化劲+4
  每+1气:内功伤害+1

五、潜力(影响战意上限,命中率,爆击率)
  每+2潜:战意+113
  每+1潜:命中+1
  每+3潜:爆击+1

再说说职业技能差异

  我练的是医生,别的职业我不敢说什么,但对于医生加点方式还是有一点看法的,医生可以分成两类,全辅型(可以理解为奶妈)和单练型(可以理解为爆医)。我是单练的,所以全辅型奶妈我没资格多说什么,但是看在我们都是医生的份上,我对于奶妈还是有一点看法的,全职奶妈主修的是内功,所以适合加气,加防,加命中,加攻击速度……一句话,奶妈适合加气;再说说爆医,爆医离不开PK,影响PK胜负的不过也就攻和防。攻:三才轮回,天罡无级火,两仪化象,两仪劲;防:八卦回春术,混元功,无级化劲,般若无级光……由此可见,内功对于爆医来说也是很重要的,所以说加点的时候也应该偏向于加气脉,结合加点对于5大基本属性的影响,我的看法就是

一、奶妈全部加气,剩余属性点加敏捷
二、爆医+9气,7力和4敏(9气化劲正好+3,4敏攻速正好+1,剩下的就是7力了)

加7力量的原因:
1、不修外功医生永远只有挨打的份,被毒龙一封内功除了逃跑就是等死(练毒龙的人特别多。。。)
2、更重要的是医生有六道杀阵技,而且50级还有还有天道级乐和80级的五界轮回,前两个技能都必须学满100级才能学下面的技能,也就是说必须学的,如果不学外功,那么多的修行不久浪费了,与其浪费掉,不如外功也学习(可能你会说这样内外都学会练得不伦不类的,后面我会有我的看法的)
3、只有气的医生永远赢不了同级别的风云

  反正我和别人切磋的方式是先对自己施加一个持续回血技能,给对方一个虚弱,靠身打,消耗他的血直到自己快不行了就三才轮回+天罡无级火+两仪花象(外人眼中的定身),等级如果不是相差太大,对方必挂无疑,这也是为什么要加力量的原因。要是医生配合用剑的话,两仪化象后马上一个封血技能上去加上一些乱七八糟的攻击技能,对方要是不死,医生自己都可以自杀了,还混个P啊

  我要强调的是,不要一味地说医生全加气,全加气,烦!不是什么医生都该全加气的。没有经过仔细分析的你没有资格说这样的话!

血朱厌
一线:
二线:3:00-13:41-16:45-19:50
三线:16:55
四线:13:50-13:45
五线:11:00--19:41
六线:2:08-10:41-13:46-14:00-16:48-17:55-20:05-22:53
七线:
八线:16:50
(这个是刷血珠厌的时间,上下误差不大,以后想打直接去那边后着就OK了)

 
作者:拉风男子     服务器:众志成城[电信一区]